Самые ужасные люди планеты, Самые страшные люди в мире | Пикабу
![Самые ужасные люди планеты](https://kns-mebel.ru/wp-content/themes/mh-magazine-lite/images/qezu.jpg)
Через пару часов Илья пустил коня шагом: гнедой заслужил отдых. Где-то на героев открывают охоту зомби, призраки и серийные убийцы, от которых порой приходится отбиваться безоружным. Таинственные инциденты включали в себя светящиеся объекты, магнитные аномалии, самолеты, падающие с неба по непонятным причинам, и несколько необъяснимых исчезновений кораблей и людей на них.
Некоторые люди из нашей подборки самых ужасных людей в мире приспособились к этому, а некоторые даже наслаждаются подобным отношением, зарабатывая на нем неплохие деньги. Начнем рейтинг самых ужасных людей со знаменитого «человека-слона», жившего в Викторианской Англии.
За его страшной внешностью пряталась чувствительная натура, Джозеф писал стихи и собирал из бумаги модели соборов. Однако на жизнь ему приходилось зарабатывать работая в местном цирке и выступая в шоу уродов. Меррик - одна из жертв синдрома Протея, генетического заболевания, вызывающего избыточный рост головы, кожи и костей. Из-за своей огромной головы он был вынужден спать сидя.
А вместо отважных оперативников — девушки-подростки. Crimson Butterfly изначально вышла на PS2, а позже получила «режиссерскую» версию для оригинальной Xbox. В ней появились новые режимы и камера от первого лица. Затем вышел полноценный ремейк для Nintendo Wii. Играть можно в любую версию: Fatal Frame II до жути прекрасна на любой платформе и в любом виде.
Кратко: хоррор об экспериментах в тюрьме Год выхода: Издатель: Warner Bros. Мужчину по имени Торк обвиняют в жестоком убийстве своей жены и двоих детей, хотя сам он ничего не помнит. Из-за шока герой перестал разговаривать, однако суд признает его вменяемым и отправляет в тюрьму на острове Карнати.
В первый же вечер колонию заполоняют монстры разных видов. Торк берется за оружие, чтобы спасти себя и выбраться с острова. The Suffering удачно балансирует на грани классического хоррора и шутера с элементами слэшера.
Главный герой и сам может временно превратиться в монстра, способного разрывать врагов в клочья. Однако это вовсе не упрощает игру и не делает ее менее страшной. Подобно авторам хорроров вроде Silent Hill и Dead Space, создатели The Suffering придумали страшных и запоминающихся чудищ. Тут и «дикобразы» с автоматами вместо шипов, и быстрые монстры с лезвиями вместо конечностей. The Suffering примечательна и тем, что в ней есть элемент отыгрыша роли. Игрок может убивать тюремщиков и других заключенных либо помогать им.
Это отразится на внешности главного героя и повлияет на концовку. В безымянном волшебном Городе живет лучший в своем деле вор Гарретт. Он уже не раз спасал мир за солидную плату. Теперь его ждет самое мрачное приключение в жизни.
Тайный орден Хранителей просит Гарретта о помощи, ведь он фигурирует в зловещем пророчестве. Вор устраивает собственное расследование, посещает самые мрачные уголки Города, останавливает зло — и попутно прихватывает все, что можно продать скупщикам краденого. В каждой игре про Гарретта есть хотя бы один уровень, который сложно вспоминать без содрогания.
В Deadly Shadows это Колыбель Шейлбридж — заброшенный сиротский приют, объединенный с психиатрической лечебницей. Когда-то там произошла трагедия. По сюжету Гарретт наведывается в проклятое место и узнает его тайны. Колыбель пугает не скримерами и даже не ходячими мертвецами, а своей предысторией: в ее стенах произошли вещи настолько жестокие и отвратительные, что даже думать о них не хочется.
А потрясающий эмбиент Эрика Бросиуса лишь усиливает атмосферу кошмара вне пространства и времени. Кратко: психологический хоррор с сексуальным подтекстом Год выхода: Издатель: Capcom Разработчик: Capcom Режим игры: одиночный Где купить: игра доступна только на дисках для PlayStation 2 Примерная продолжительность: 9 часов.
Студентка Фиона Белли попадает в аварию и приходит в себя в устрашающем замке. Вскоре девушка выясняет, что стала заложницей алхимика, ставящего эксперименты на людях. Он хочет сделать Фиону своей очередной «игрушкой». Девушке придется найти способ сбежать из замка и не попасться его немногочисленным, но смертельно опасным обитателям.
Помогает Фионе лишь верный пес Хьюи. Haunting Ground поднимает провокационные и отвратительные темы, но делает это осторожно и оставляет простор для спекуляций. Фиона вынуждена убегать и прятаться от чудовищ, которые по разным причинам жаждут ее поймать и использовать.
Каждый по-своему. Кроме того, Haunting Ground на редкость эстетична и невероятно красива даже по современным меркам. А пес Хьюи и сегодня остается одним из самых ярких компаньонов в видеоиграх.
Герой оказывается в самых мрачных закоулках родного города и переживает самую страшную ночь в жизни. В Condemned почти нет мистики. Лишь в нескольких эпизодах главный герой сталкивается с необъяснимыми вещами вроде движущихся манекенов.
В остальных уровнях Итан противостоит обыкновенному злу — озлобленным бездомным, агрессивным культистам и наркозависимым преступникам. Встречи с ними сами по себе жуткие, но окончательно не по себе становится от драк. Агент ФБР жестоко убивает их палками с гвоздями, железными трубами и молотами. В отличие от многих хоррор-игр, Condemned за победу над врагами не приносит радости. Кратко: жестокий хоррор о сиротском приюте Год выхода: Издатель: Atlus Разработчик: Punchline Режим игры: одиночный Где купить: игра доступна только на дисках для PlayStation 2 Примерная продолжительность: 10 часов.
К летней Дженнифер в автобусе подходит мальчик и просит почитать сказку. Он дает девушке книгу, а потом убегает. Дженнифер пытается догнать ребенка и набредает на заброшенный сиротский приют. Здесь героиня сталкивается с ужасами из своего прошлого. Геймплейно Rule of Rose — классический хоррор в духе Silent Hill. Героиня исследует локации, собирает предметы, решает головоломки и сражается с монстрами.
Но они совсем не пугают. Rule of Rose наводит жути своей историей — символичной и жестокой. Для ее авторов будто нет никаких табу: они говорят о ментальных расстройствах, суициде, инфантициде, педофилии.
И о множестве других вещей, которые игры до сих пор почти не затрагивают. При этом Rule of Rose не превращается в «чернуху» — насилие и мрак здесь лишь инструменты. Они помогают рассказать серьезную историю о травмах и их преодолении.
Детектив Джек Уолтерс участвует в полицейском рейде на дом, в котором обосновалась таинственная секта. Внутри герой активирует странное устройство, открывающее портал в иной мир.
От увиденного Джек надолго теряет рассудок. Годы спустя он посещает мрачный портовый городок Иннсмут и сталкивается с его секретами. Call of Cthulhu даже в год выхода была на редкость старомодным и неуютным шутером. Но это лишь добавляет игре шарма. Разработчики отлично передали атмосферу кромешного космического ужаса, которым славятся произведения Говарда Лавкрафта. Игроку не объясняют, откуда взялись чудовища и чего они хотят. Так появляется иррациональный и первобытный страх перед чем-то непонятным и гораздо более могущественным, чем человек.
Особенно удалась система рассудка: чем больше герой видит жутких и отвратительных вещей, тем хуже отличает реальные кошмары от своих фантазий. Фотограф Фрэнк Вэст прибывает в город Вилламет, чтобы расследовать локальное нашествие зомби. У героя есть 72 часа, чтобы успеть сделать репортаж, вернуться на вертолетную площадку и покинуть Вилламет. Однако с самого начала все идет не по плану. Dead Rising может показаться обычным зомби-экшеном, однако на деле это уникальная франшиза.
И лучшая ее часть — именно первая. Открытый мир здесь — не привычный город, а большой торговый центр с разными отделами. Огнестрела немного, поэтому зачастую отбиваться нужно холодным оружием и подручными предметами.
Игрок ограничен внутриигровым таймером — проходить сюжет в своем темпе не получится. Какими-то дополнительными квестами в любом случае придется пожертвовать. Так игра постоянно держит в напряжении и напоминает, что медлить нельзя. Первая часть запоминается и боссами, в сражениях с которыми порой нужно попотеть.
Например, здесь есть потерявший рассудок клоун и мясник, считающий зомби «испорченным мясом», а людей — «свежим». На территории рядом с Чернобыльской АЭС возникает Зона — опасный регион с мутантами, аномалиями и артефактами. Туда отправляются сталкеры — смельчаки, готовые рискнуть жизнью ради денег и славы.
![Самые ужасные люди планеты](https://24smi.org/public/media/resize/800x-/app/public/media/uploads/Indonesian+Tree+Man+Continues+Treatment+Human+68TQy8rumtDx.jpg)
Сначала игроку показывают мир, населенный мутантами и обычными персонажами. Как только игрок входит во вкус, его отправляют в подземелья НИИ «Агропром».
Здесь игра раскрывается как неожиданно напряженный хоррор. Трудно не подпрыгнуть от страха при первом появлении кровососа. Все последующие локации пугают не меньше, особенно лаборатория в Темной долине и территория Янтарь вокруг озера.
Тридцатилетний физик отправляется в Гренландию в поисках заброшенной шахты. Здесь он сталкивается со страшными существами и аномальными явлениями. Геймплейно она куда разнообразнее следующих игр и предлагает больше интересных головоломок, основанных на физике. Во главе угла — исследование большого подземного комплекса и решение загадок. Есть и сражения с противниками. Они вторичны, но все равно работают на атмосферу: хоррор воспринимается совсем иначе, когда ты можешь дать врагам отпор, а не просто бежать.
В этом плане Penumbra даже ближе к классическим survival-horror, нежели к современным ужастикам. Там игрок зачастую может только прятаться от монстра-преследователя.
Приобрести игру в веб-версии магазина нельзя Примерная продолжительность: 9 часов. Команда американских журналистов приезжает в японскую деревню Хануда, чтобы снять очередной выпуск передачи «Встречи».
Она посвящена исследованию паранормальных явлений и общению с духами. По слухам, в деревне когда-то практиковали жертвоприношения. Его-то журналисты и видят воочию. После этого в Хануде появляются мертвецы сибито — чудовища, которые раньше были людьми.
Третья часть — отличный хоррор для ночных посиделок в шумной компании. История подается эпизодами, а непредсказуемые геймплейные ситуации развлекают не хуже блокбастера. Прятки от бессмертных сибито запомнятся надолго. Как бы вы ни кромсали чудище, поверженный враг обязательно поднимется на ноги, найдет вашего персонажа и постарается его убить. Остроты ощущениям добавляет возможность переключиться на вид из глаз монстра. Молодой ученый Даниэль просыпается на полу старинного прусского замка.
Герой не помнит, как здесь оказался. Единственная зацепка — письмо, которое он сам и написал. Даниэль из прошлого сообщает, что должен найти владельца замка Александра Бренненбургского и убить его. В Amnesia нельзя сражаться с врагами — только прятаться или бежать от них. Даже скрываться в темноте — рискованный вариант: беспомощный Даниэль ее боится и теряет рассудок, когда уходит далеко от источников света. Приходится постоянно решать, какой путь выгоднее, и морально готовиться к стычкам.
Многие хорроры вдохновлялись «Амнезией», но ни один из последователей не смог напугать сильнее. Здесь собираться с духом нужно, чтобы просто войти в следующую комнату. После событий первой части инженер Айзек Кларк попадает на огромную космическую станцию-мегаполис. Его тоже заполоняют некроморфы.
Теперь герою нужно не просто выбраться живым, но и попутно спасти мир от смертельной угрозы. Dead Space 2 отлично бы смотрелась не только в списке главных хорроров, но и лучших игр всех времен. Сюжет не буксует ни на минуту: Айзек постоянно движется вперед и чуть ли не в каждой главе сталкивается с новой угрозой.
К тому же почти вся Dead Space 2 сделана «одним кадром» — за семь лет до God of War , прославившей этот прием. Так что игра впечатляет постановкой даже сейчас. В Dead Space 2 в разы больше экшена, чем в прошлой части, а сам Айзек стал подвижнее и сильнее. Однако игра по-прежнему пугает — местами даже сильнее, чем оригинал.
Чего только стоит уровень в детском саду или возвращение на «Ишимуру», космический корабль из первой Dead Space. Журналист Майлз Апшер узнает о незаконных экспериментах в психиатрической лечебнице компании «Меркофф». Герой приезжает туда и попадает в руки обитателей больницы. Он чудом выживает и ставит перед собой две цели: выбраться из больницы и рассказать миру о преступлениях «Меркофф». От других хорроров Outlast отличает интересная геймплейная механика: герой снимает происходящее на видеокамеру.
![Самые ужасные люди планеты](https://banana.by/uploads/thumbs/204/203680.jpg)
Это помогает ориентироваться. Например, в полной темноте Майлз включает режим ночного видения и благодаря этому продвигается вперед. Это превращает Outlast чуть ли не в игровой аналог псевдодокументальных фильмов ужасов «Ведьма из Блэр» и «Репортаж». Эффект полуразмытой, «грязной» видеозаписи прекрасно погружает в атмосферу лечебницы и заставляет сильнее поверить в происходящее.
Сперва герои не доверяют друг другу, но трудности постепенно сближают их. В году The Last of Us показала, какими могут быть сюжетные игры, где в центре внимания — взаимоотношения персонажей со сложным характером и мотивацией. А еще это отличный survival-horror с продуманной боевой системой. Сражения с людьми всегда напряженные и выматывающие, а монстры по-настоящему опасны: одни слышат героев за несколько метров, другие атакуют на расстоянии. Иногда лучше не ввязываться в схватку, чтобы не тратить драгоценные патроны и бинты.
А если боя не избежать, нужно внимательно следить за расходом ресурсов. Благодаря проработанному геймплею даже мультиплеер увлекает на сотню часов. Загадочный дом в лесу повидал множество владельцев. Главный герой по прозвищу Жилец замечает странное: пропадают вещи, меняется интерьер и постоянно слышатся звуки, которых быть не должно. Протагонисту нужно дожить до рассвета и остаться в здравом уме. Иначе неведомое заберет героя навсегда.
Knock-knock вышла в году и сразу привлекла к себе внимание. У игры не было выдающейся графики, крутых спецэффектов или захватывающего сюжета. Она цепляла атмосферой ожившего детского кошмара. И если в детстве дать отпор мраку было нельзя, то здесь его можно обуздать. Knock-knock не спешит объяснять природу сверхъестественного. Выяснять, что же происходит в доме, нужно с помощью разбросанных тут и там записок. Но они туманны, как и образы, преследующие Жильца. Например, в одной из сцен на фоне дома появляется огромная девушка.
Что это значит — узнавайте сами. Жена главного героя бесследно исчезла в особняке Pineview Drive 20 лет назад. Спустя годы мужчина возвращается в имение, чтобы выяснить, что произошло на самом деле. В доме протагонисту предстоит провести 30 ночей. В этой игре нет классических скримеров, обилием которых грешат похожие хорроры. Pineview Drive пугает постепенно и очень вовремя — тенями, шепотами, шорохами и другими звуками. Сперва для исследования доступно всего несколько комнат особняка.
Со временем вы открываете все больше помещений, а у игры появляется все больше способов напугать — не только звуками, но и призраками. Девушка оказывается на заброшенной космической станции «Севастополь», где вступает в смертельную схватку за собственную жизнь. В Isolation вас преследует один из величайших монстров в истории кино. Кровожадный ксеноморф ищет Аманду в вентиляционных шахтах, шкафчиках, темных уголках комнат и коридоров.
У врага бесподобный искусственный интеллект. Чужой наблюдательный, поэтому отсиживаться в одних и тех же местах не стоит: велик риск в следующий раз попасться.
Страшно даже в укрытии: Чужой постоянно рыщет где-то рядом и пытается выяснить, где же вы прячетесь. Это заставляет быстро думать. Если замешкаетесь в сложной ситуации, тут же умрете.
Детектив Себастьян Кастелланос приезжает в психиатрическую больницу расследовать массовое убийство. Едва перешагнув порог здания, он оказывается в мире, полном уродливых монстров. В случившемся как-то замешан серийный убийца Рувик с паранормальными способностями. У него снова получился отличный хоррор с необычными монстрами и сложным геймплеем.
Умереть в The Evil Within легко, поэтому нужно беречь патроны и по возможности избегать встреч с чудовищами. Дополнительный фактор успеха The Evil Within — необычный сюжет с логикой будто из кошмарных снов.
Главный герой даже сохраняет прогресс на печатной машинке в собственной голове. По ночам он сталкивается с огромными механическими куклами. Остается сидеть смирно и считать минуты до утра. Перемещаться по самой пиццерии нельзя, можно лишь управлять механическими дверями и изучать изображения с камер.
По ним вы определяете, кто из аниматроников бежит в вашу будку и когда нужно закрывать дверь. Каждый зверь уникален, и все будто вышли из кошмаров о проклятых игрушках. Даже смерть главного героя они сопровождают дурным воплем. Ваш космический корабль терпит крушение посреди огромного океана. Вам нужно выжить самому, найти следы других членов экипажа и вызвать помощь. Но вскоре выясняется, что, кроме вас, никто не уцелел, а спастись будет непросто.
Придется погрузиться на самое дно океана и узнать тайны древней инопланетной цивилизации, которая занималась здесь исследованиями.
Если вы думаете, что не боитесь глубины, Subnautica может вас переубедить. Она умело передает ощущение невообразимой пустоши, во тьме которой обитают исполинские чудовища. Чем глубже вы погружаетесь, тем сильнее ощущаете свою беспомощность и незначительность. Subnautica использует стандартные геймплейные механики «выживачей». Но благодаря сеттингу она дает уникальный опыт, который вы не получите в других играх.
Тайны чужеродного мира Subnautica хочется исследовать даже ценой собственной жизни. Группа подростков приезжает на вечеринку к однокласснику в коттедж. Год назад здесь погибли его сестры. Герои обустраиваются и готовятся к празднику, но все планы перечеркивает серийный убийца в маске.
Подростки должны пережить ночь и выбраться из коттеджа. Until Dawn — типичный молодежный хоррор на манер «Крика», «Хижины в лесу» и «Пункта назначения». Разница лишь в том, что вы сами определяете ход истории и управляете героями. Умереть могут все — или же никто, исход зависит от ваших решений.
Благодаря этому следить за происходящим невероятно интересно, особенно в компании друзей или близких. Мужчина средних лет Саймон Джаретт после серьезной автомобильной аварии решается на экспериментальное сканирование мозга. В ходе этого он теряет сознание и спустя почти лет оказывается на подводной станции «Пафос II». SOMA — хоррор с редким сеттингом: игр в подводных мирах очень мало. Непривычное место действия подчеркивают научно-фантастические мотивы и элементы триллера. На этот раз они полностью сконцентрировались на истории.
В SOMA практически нет головоломок и мало пряток от монстров, но ставка на сюжет полностью оправдала себя. Главный герой правдоподобно реагирует на все события, поэтому игроку легче ассоциировать себя с ним. Цепляет и отсутствие дешевых скримеров.
Авторы вовсю используют первобытный страх человека перед подводными глубинами. Главный герой оказывается на борту дрейфующего в море корабля.
Ему нужно найти способ выбраться наружу, спастись и в ходе побега не попасться чудовищам. В Monstrum нет захватывающего сюжета или проработанных персонажей. Игра затягивает геймплеем.
Главный герой практически беззащитный: он может лишь немного задержать монстров, но не избавиться от них навсегда. Если умрете, игра начнется заново. В следующем прохождении вас будет преследовать новое чудовище.
Сам корабль тоже изменится: у предметов, отсеков и коридоров поменяется расположение. Поэтому никогда не знаешь, с чем столкнешься через пару минут. Художник хочет завершить картину. Он бродит по викторианскому особняку и ищет недостающие элементы для лучшей работы всей его жизни. Layers of Fear позволяет заглянуть в разум художника и увидеть, как он постепенно помутняется. Это отражается и на окружении.
Под давлением ментального расстройства особняк постоянно меняется, в комнатах появляются подозрительные предметы вроде безголовых кукол. Еще лучше в атмосферу особняка погружает звуковое сопровождение: каждый шаг героя сопровождают шорохи, а не по себе может стать даже от скрипа дверей.
Системный инженер Итан Уинтерс отправляется в Луизиану на поиски пропавшей жены Мии. В точке назначения он находит мрачный особняк, принадлежащий семье Бейкеров. Мия действительно у них, только есть проблема: по неизвестной причине Бейкеры лишились разума и мутировали. Семейство берет Итана в плен и решает убить его. Мужчина выбирается из заточения и отправляется спасать жену.
Игра доказывает, что Resident Evil не зря считается одной из главных хоррор-франшиз. Итан прячется от Бейкеров в темных уголках особняка, бережет патроны и отбивается от монстров в подвалах.
А вы наблюдаете за его злоключениями и пытаетесь держать нервное напряжение под контролем. Если любите пугаться от окружения, почаще разглядывайте локации: в них невероятно много тревожных деталей.
Мурашки идут даже от таракана, выползающего из кастрюли со сгнившим супом. Действие Darkwood разворачивается в Польше конца х. Главный герой оказывается в окутанном тайнами лесу. Для побега нужен ключ, но достать его непросто: мешать будут чудовища и сам лес, который не хочет отпускать героя. Darkwood может показаться невзрачной на фоне высокобюджетных хорроров. Однако она способна напугать даже подготовленного игрока, и в этом ее главная фишка.
Здесь даже находиться некомфортно: в любой момент из лесного мрака может появиться нечто необъяснимое. Поэтому в игре ни на минуту не чувствуешь себя в безопасности — а провести в ней придется около тридцати часов. Советуем ничего не читать о сюжете перед прохождением. Чем меньше будете знать, тем больше шансов проникнуться игрой.
Когда они прибывают, местные жители начинают превращаться в зомби из-за вируса. Оригинальная Resident Evil 2 считается одним из эталонных хорроров х. Выпущенный в году ремейк сохранил и развил ее достоинства. Столкновений с зомби по-настоящему боишься: убить их непросто, еще и патронов вечно не хватает.
В темном полицейском участке и других локациях дергаешься от любого звука, ведь за каждым углом может поджидать Тиран — гигант в шляпе и пальто. Прикончить его нельзя, можно лишь остановить на время. В японском городке Сиокава активизировались силы зла. Их появление означает скорое наступление апокалипсиса. Детектив расследует череду смертей и побеждает призраков, серийных убийц и других страшных врагов. World of Horror выполнена в духе старомодных квестов и ролевых игр х для Apple II и других старых компьютеров.
Минималистичное исполнение окупается сюжетным разнообразием. Игрок может встретить на пути лунного кота, двухголовую женщину с ножницами, сталкера квартир и горящего человека. World of Horror пугает даже без реалистичной графики. Кратко: паранормальный хоррор с упором на исследование локаций Год выхода: Издатель: Kinetic Games Разработчик: Kinetic Games Режим игры: одиночный, совместный Где купить: Steam на ПК, в августе года состоится релиз на консолях Примерная продолжительность: 30 часов.
Исследователи паранормальной активности изучают странные места, в которых заметили следы потусторонних сил. Задача героев — собрать всю информацию и определить вид призрака на конкретной локации. Phasmophobia можно проходить и в одиночку, но по-настоящему она раскрывается в кооперативе. В нее страшно играть даже с друзьями. Призрак подает игрокам знаки присутствия и периодически появляется в неожиданных местах.
Открыто противостоять ему нельзя, остается прятаться и надеяться, что из локации получится уйти живым. Группа тележурналистов приезжает снимать документальный фильм в заброшенный дом серийного убийцы. Вскоре герои понимают, что в доме есть кто-то еще. Приходится раскапывать всю правду о преступнике в костюме пасхального кролика. Если, конечно, расследователи не умрут в его логове. Murder House — первая игра студии Puppet Combo для цифровых магазинов, но далеко не первая в их портфолио.
Разработчики специализируются на ретрохоррорах с графикой эпохи первой PlayStation и сюжетами в духе классических фильмов ужасов. Их игры всегда эстетичны и прекрасно давят на нервы. Murder House — отличная точка входа в творчество студии. История короткая, но яркая и жуткая. Если понравится, однозначно попробуйте остальные работы Puppet Combo. Главный герой убивает жену и ребенка, а затем стреляет в себя.